近日,组者使前Infinity Ward开发者、命召前《使命召唤》动画师Chance Glasco接受外媒采访,唤系他谈论了开发《使命召唤》的列创经验,以及他对该系列发展轨迹的意枯看法。
Glasco说:“这几乎就像《辛普森一家》一样,命召它持续了这么久,唤系以至于感觉他们有时已经没有创意。列创COD系列有点走偏了。意枯”
Glasco继续说:“我仍然喜欢玩《战区》,组者使但除了这一部分外,命召我几乎不会玩《使命召唤》的唤系其他内容。”
Glasco谈论COD过去时说,意枯“多人游戏确实吸引了人们,随着时间推移,它变得巨大。我不会说它在《使命召唤:现代战争2》达到了顶峰,但那可能是我们做出的最好游戏。”
然而Glasco显然不想回到那些日子:“我花在制作二战游戏上的时间比美国实际上参与二战的时间还多,所以转向现代设定感觉很清新”。
2025-06-19 19:422618人浏览
2025-06-19 19:171762人浏览
2025-06-19 18:572417人浏览
2025-06-19 18:232716人浏览
2025-06-19 18:052350人浏览
2025-06-19 17:37530人浏览
中国消费者报北京讯记者任震宇)数据云存储方式具有数据存储量扩展性强、传送快捷、调用方便等诸多优点,受到广大消费者的欢迎,但云存储服务到期后的数据管理也成为新的问题。7月10日,中国消费者协会宣布针对云
导读 2月24日意大利特伦蒂诺-上阿迪杰疫情最新消息-特伦蒂诺-上阿迪杰截至2月24日8时27分(北京时间)疫情数据统计数据来源:新浪特伦蒂诺-上阿 2022-02-24 23:50:242月2
导读 2月26日意大利拉齐奥疫情最新消息-拉齐奥截至2月26日7时07分(北京时间)疫情数据统计数据来源:新浪拉齐奥疫情实时动态追踪)1、累计确诊 2022-02-26 22:10:172月26